點解EdSpark嘅AI導師淨係提問,唔直接俾答案?
深入睇吓我哋教學引擎背後嘅蘇格拉底式設計——同埋點解即刻畀答案,通常係導師可以做嘅最差嘅選擇。
「跟住自己嘅步伐探索」聽落好吸引——直到考試季節嚟到。呢個就係我哋以成效為先嚟設計嘅原因。
好多教育科技嘅設計理念都圍繞住探索——開放式、自主學習、跟住好奇心嘅學習方式。呢種模式對某啲情況嚟講確實唔錯,但對一個距離HKDSE得返六個星期嘅學生嚟講,就唔係好方法。當有一場真實嘅考試喺一個真實嘅日期舉行嘅時候,「跟住自己嘅步伐探索」唔覺唔覺就會變成「時間唔夠用」。EdSpark建基於一個唔同嘅前提:由結果出發,再向前推算。
呢個唔代表跳過理解、淨係靠死記技巧——啱啱相反。呢個代表每一節學習都會先問清楚學生實際要達到咩目標,並喺成個過程入面,持續對住個目標量度進度,而唔係單憑「練得多就實得」嘅假設。
大部分學習工具淨係叫你信,只要肯畀心機最終就會有回報。我哋寧願直接畀你睇實際成效。由於每一節學習都會經過同一個表現儀表板同錯題簿,學生、家長、導師——都可以睇到真實嘅走勢:邊啲課題已經由弱轉強、邊啲仲卡住,同埋以目前嘅進度,係咪真係喺考試前追得返個差距。呢個同「今個星期溫成點?」係好唔同嘅對話。
呢個唔代表好奇心唔受歡迎——如果學生想深入鑽研自己感興趣嘅課題,理應可以咁做。但呢種探索應該建基於以結果為本嘅核心之上,而唔係取代佢。清楚目標、誠實量度同目標嘅差距,再畀好奇心填滿其餘嘅時間,呢個先後次序,正係成套理念嘅核心。